La presencia de God Of War 2 en PS4 y el retraso de 2022 no es una sorpresa

Sony fue noticia esta semana cuando lanzaron algunos anuncios en una s y una Fue un gran avance. Ha habido dos partes sobre God of War 2, el hecho de que se ha retrasado desde la ventana de lanzamiento original de 2021 hasta 2022. Y el hecho de que llegará tanto a PS4 como a PS5.

Retraso … quiero decir, vamos. ¿Alguien pensó seriamente que God of War 2 llegaría en 2021? Incluso el día en que se anunció pareció pronto imposible, y en todo este tiempo no creo que ningún observador en su sano juicio hubiera pensado que el juego se lanzaría este año. Y a nadie le importan los retrasos porque los consumidores se han adaptado para aceptarlo como estándar, y todo el mundo quiere juegos completos, no rotos. Las únicas personas a las que realmente les importa el retraso son los inversores y los directores ejecutivos, y así es como obtienes Anthem y Cyberpunk.

En cuanto al hecho de que God of War 2 no solo es un juego de PS5, sino que también se lanzará en PS4, esto es un poco controvertido.

Sony se preparó para algunas burlas cuando anunciaron que “creen en generaciones” cuando salió esta generación de consolas, una indicación de que, a diferencia de Xbox, estarán haciendo juegos. Sólo Para PS5 cuando se lanzó principalmente. Eso no se materializó, y casi todos sus juegos principales finalmente anunciaron que también llegarían a PS4. Miles Morales, luego Horizon Forbidden West y ahora God of War 2.

Si bien entiendo un cierto nivel de frustración con los propietarios de PS5 que quieren que los nuevos juegos estén “libres” de las generaciones anteriores para poder maximizar la potencia, el rendimiento y las funciones, también es fácil entender por qué sucede esto.

Muchos juegos se han desarrollado pensando en ambas generaciones en esta ventana de tiempo. Y a veces las empresas “exclusivas” cortan la última versión genérica desarrollada junto a ellas. Pero en este caso, juegos como Horizon y God of War han optado por mantener esta versión en funcionamiento.

La razón es clara. Hay 115 millones de PS4 en la naturaleza, y es una de las consolas más exitosas de la historia. Y aunque la PS5 se está vendiendo muy bien, claramente hay una escasez masiva que no puede satisfacer la demanda que se extenderá durante todo este año y probablemente continuará en el futuro. Entonces, cuando eres Sony y estás buscando lanzar un juego para 10 millones de PS5 pero no para 115 millones de PS4, obviamente querrás el lanzamiento de otro año.

A veces, esto es imposible. Un juego como Ratchet and Clank: Rift Apart literalmente no puede funcionar en PS4 con algunas de las tecnologías que utiliza. Pero tampoco creo que sea una sentencia de muerte para cualquier juego que llegue a ambos dispositivos. La versión de PS5 es claramente la mejor y las versiones de PS4 probablemente tendrán dificultades para mantenerse al día. Pero para los juegos que puede administrar, en este punto del ciclo de vida de PS4 / PS5, no tiene sentido dejar 115 millones de consolas detrás de lanzamientos tan grandes.

Sony no debería haber dicho “creemos en generaciones” porque ahora parecen estúpidos por hacerlo. Pero ciertamente no son estúpidos por lanzar versiones de PS4 de Horizon y God of War, dado lo lejos que hemos llegado de las ventas y la disponibilidad actuales de consolas.

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